万国觉醒脚本(非外挂)

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万国觉醒手游 :老玩家KVK经验分享,KVK战略制胜因素

当前栏目:万国觉醒脚本(非外挂)|更新时间:2020-10-14|浏览:

各位好!,下列就是我做为一个一年多工作经验老玩家的KVK体会心得,期待能对大伙儿全部协助,也热烈欢迎大伙儿一起探讨~
KVK配对体制
KVK1为邻近八个帝国中间开展,KVK2及之后是由配对分决策,全帝国战斗力排名榜前三百名配对分总数即是帝国配对分,KVK2是同一组帝国开展(由配对分分成ABCD四个级别的帝国)KVK3和之后为随意联机,高档1—两个帝国带低一级别的2—3个帝国,累计四个帝国构成一队,同另一队开展作战。
KVK获得胜利因素
①创建好外交关系
挑选的友军什么样子是打胜KVK的重要中的重要,有的帝国看上去高战斗力许多 ,人许多 ,KVK前夜主题活动排行很高,可是很多人全是农民,不愿战斗不愿意死兵。许多 休闲娱乐游戏玩家,压根不容易战斗,战斗全靠莽,高战全是单撸,不结集,或是压根不容易配搭结集将领,也不会防御。这个时候要提高警惕,弄错友军代表着你很有可能由4V4变成3V5。
KVK1挑选友军方法:
假如对门帝国沒有经历过对决,击倒都很低,从新服一直农到KVK的,且技术人员全是初学者,尤其是君王,初学者,没打了KVK,这类友军最好是不必选,就算很强,由于都是纸老虎,一戳就破。
自己真实经历,A区的君王啥都不容易(不方便表露,就用A区表明吧),但经济发展整体实力雄厚,全部帝国看上去很可怕,高战十分多,人也十分多,可是一个会打的也没有,帝国管理方法也很错乱,結果打起來三天就被柔弱与A区的B区打死了,帝国土崩瓦解。
KVK2和之后挑选友军方法:
这个时候看对门击倒和牺牲,这一很重要,KVK1完毕后帝国彻底对外开放,老服游戏玩家能够 香港移民回来,这在其中有十分多的农户混混,战斗请别想看到别人,这类农户帝国看上去人比较多,真打起來没好多个人到盟军。
另外,可参照对门往日战况,笼络一两个非管理方法的农户和战士职业,从她们嘴中套语(该务必是土著居民)为此来掌握这一帝国真实整体实力。由于农户对帝国沒有信任感,战士职业出現在竞技场時间多,融合2个人群的內容,可更为客观性。
一样,KVK中不可以由于自身帝国整体实力强就榨取别的友军帝国,分派非常少权益给友军的结局便是友军的背刺。一样是A区的君王,胜地基础不分派给其友军C区,迫使C区投奔对手,B区根据让给很多权益倒戈了C区,最终A区由于贪欲与愚昧全都没获得。
因而,宁愿放弃一些权益,也不可以榨取友军,榨取友军会让友军全部帝国都敌对你,即便对门管理方法不愿撕破脸皮也会被别人逼反。


②管理方法好帝国
一个管理方法稳妥的帝国能充分发挥出一个多头管理的帝国多倍的能量。君王必须综合全国各地,不可以只将自身的同盟看作自家人,施压别的同盟,KVK是全部帝国的战争,仅有团结一致的帝国才可以获得KVK。
君王在KVK时务必制订有效战略,分派各盟战斗任务,这个是磨练帝国高管的,高管最好是全是老玩家,KVK阅历丰富。
帝国管理方法几类表达形式:
不必盲目跟风消除异己:K1开始以前不必由于君王的部位,很多消除别的同盟,这会造成很多工作人员外流,帝国总数匮乏。能够 轮着做君王(假如另一方确实没法沟通交流得话,提议前些解决掉,不必直到快开KVK再做,随后从后帝国征募灾民)
奖罚分明:每一次神殿攻占更新都是更新君王箱子,君王箱子能够 由君王发送给帝国组员,奖赏还算丰富(更主要是说明你的心态,让组员想要信赖你的领导干部)附箱子图。


此外KVK中胜地首占奖赏,也有远古传说圣坛黑喑圣坛配额这些,这种都能够用于鼓励战事中负荷率多的帝国组员;犯错误组员(比如不服气教导,违背帝国标准,战事时不负荷率等)可凭详细情况开展撤销所述奖赏,罚資源,罚接一次或几回结集,清零,驱赶帝国的惩罚。那样能激发大伙儿参加战事的主动性,避免出现很多工作人员畏战停滞不前或滑水状况。
分配专职人员发帝国称号:尤其是帝国buff期内(君王能够 花销晶石打开功效到本帝国全部组员的身上的buff,例如训炼,修建,科学研究加快10%)那样能够 加速帝国组员发展趋势,而且给与帝国组员自信心,让她们觉得到帝国管理方法井然有序,KVK击败有希望。这一一定要分配好,能够 应用資源奖赏和帝国小箱子(国王的恩赐,蓝紫色)对承担发称号的专职人员开展奖赏。
分配好帝国胜地:帝国胜地所有用于分派给主场同盟万国觉醒手游用辅助,非常是战事胜地。圣所和神殿尽可能给每一个主场盟所有配全,圣祠按主场盟精准定位分派,辉煌>纪律>荣誉>战事(战事圣祠能够 有一个分派给第三主场盟,这一盟专业用于招待暴兵的帝国组员,尽可能将战士职业朝前盟集中化,这三个盟持续去除滑水的农户和混混。
分配工作人员统计分析任何人的KVK奉献:分配技术人员或是征募KVK监察员(提议低战)统计分析任何人的KVK奉献,关四对外开放前统计分析一次,战败国认输或舍弃抵抗就终止统计分析(避免混混此刻刷数据信息混奖赏)奉献能够 分成击倒牺牲,这两块仅有T4T5能够 记入。
击倒能够 直接看控制面板,可是牺牲不能,沒有显示信息牺牲兵士类型和级别。统计分析牺牲不害怕不便能够 让任何人截屏自身每一次结集/防御/单撞对手等竞技场的作战汇报显示信息的牺牲,专职人员归类统计分析,单撞对手高战城这类送死个人行为失效。它是为了更好地避免一些农户混混刷T1牺牲骗奖赏。
强烈推荐一种测算贡献率的方法:T4击倒一个一分,T5击倒一个2分,T4牺牲一个10分,T5牺牲一个20分,统计人员每个人大大加分xxx。
依据总成绩对帝国战士职业排行,选择前是多少名发放奖赏,例如胜地首占配额,去泡温泉(黑喑圣坛/远古传说圣坛)的配额。还能够征募监察使,截屏一些混混刷T1牺牲的直接证据,向管理方法检举就可以得到資源或帝国小箱子。
打过KVK后除开论功行赏(用帝国小箱子或資源奖赏),还务必处罚混混农户。混的轻的警示和惩罚資源,情况严重立即清零,并驱赶(能够 拿清零他得到的資源奖赏战士职业)
严苛依照KVK贡献率分派奖赏,非常是最后清算时同盟排行奖赏中第一盟的配额,而且全线公布统计分析結果。能够 巨大地抹杀混混农户的极端作风,促使帝国战斗强悍无所畏惧。
③提升帝国组员参加主动性
除开根据所述惩处方式,还能够由高管及亲信组员在同盟频道栏目启动作战汇报,主要表现出战事快乐,提升别人作战主动性。管理方法应当推送同盟信函,告之大伙儿,没有关四缓冲区,必须开盾,不然后果很严重,严禁被零组员盟内埋怨。
很多组员被零而且在盟内哭惨会导致焦虑,巨大严厉打击别人自信心和参加主动性,这一点特别是在必须留意。技术人员要起表率作用,积极主动参加。管理方法害怕死亡兵,那样的危害极为极端。不愿意死兵只肯野外的技术人员,君王要立即撤他职位。
④车前将领的配搭
将领配搭头等大事,要是没有好将领,或是车前不容易配搭,会导致死兵量大幅度提升,并促使别的组员不愿意参加结集和防御,造成兵败。
骑兵队结集工程建筑能够 应用源义经三国曹操,弓兵为李成桂腓特烈。防御最強为查里李成桂带步兵团。结集车前看对门应用哪些组成,由于存有军种抑制。应用专业抑制另一方的军种相匹配的结集。
K2步兵团结集能够 为亚力山大李成桂,弓兵爱得华李成桂,骑兵队成吉思汗李成桂或是成吉思汗萨拉丁,防御可为君士但丁李成桂或是君士但丁理查,或是查里李成桂。K3及以后随状况而变(由于会出现新将领出現,因此 没法得出攻略大全)
需注意:尤其是K1,当对门驻防将领有李成桂这类范畴破坏力将领驻防时,一定要当心!补结集和野外的军队不必挨近工程建筑,不然中一个专业技能立刻死几万元兵士,是立即身亡,并不是受伤!
⑤帝国攻击或防御对策
依据地貌决策。举例说明:在这类地貌,只必须置放一个旗帜,塞住路,对手只有强攻,绕道会消耗很多同盟資源,是拉住对手的好方法。

防御时,必须迁城到旗帜边上,便捷补刀,不会被劫杀万国觉醒手游用辅助,由二十名之上组员迁城到旗帜周边,跳城进旗帜防御(跳城指根据出入友军大城市前往目的地,绕开对手围攻军队),车前不低的状况下,即必然可守好随意工程建筑!
如下图防御万国觉醒手游用辅助,接双结集依然挺立,守了2个多钟头直至对手舍弃攻击,且战损一直小于对手。